传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。在被问到影片风格的复古感时,孔大山导演回应道:“我被八九十年代深深吸引着,那个年代有很多稀奇古怪的想法,再加上既然选择寻找外星人的故事,自然联想到那个年代的气功热,飞碟热等元素,主角老唐生在一个充满了理想主义的年代,他到了当今社会,该如何完成他的精神自洽,所以就有了这样一个故事。”
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