封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。奇幻电影的沉浸感往往来源于完备的世界观构建,《龙与地下城:侠盗荣耀》基于IP中的宏大史诗而设计的传奇冒险,将满足观众对身临其境的期待。五大侠盗各个身怀绝技,吟游诗人用妙计引领团队,野蛮人狂暴肉搏不惧强敌,术士魔法血脉随时爆发觉醒,德鲁伊千变万化战力十足,圣骑士御剑伏魔所向披靡。一行人深入地穴,在怒喷烈焰的红龙口下夺宝,参加竞赛,从夺命无形的蛇豹幻影前逃脱,勇闯无冬城,与坚不可摧的石像龙激战,一道道难关危机四伏。更有塞尔红袍女巫巫术作祟不断,侠盗小队必须时刻盯防,予以魔法反击,斗智斗勇,见招拆招。冒险之旅高燃过瘾,令网易娱乐不禁感叹道:“紧张刺激、险象环生,面对前方未知的挑战,只有去经历才能体会到的刺激。”
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